欧阳昌涛-设计风格决定生活方式
中国新锐人群追寻体验家居的特性
中国新锐人群追寻体验家居的特性 ———— 追求个性家居 体验个性生活方式
游戏化——娱乐性
德国思想家席勒在《审美教育书简》中有个著名论断:“只有当人是完全意义上的人,他才游戏,只有当人游戏时,他才完全是人。”在体验经济时代,产品的娱乐性、游戏化正是人们本性回归的体现,是人们日益追求一种休闲家居的、愉悦家居的生活方式。娱乐不仅是一种最古老的体验之一,而且在当今是一种更高级的、最普遍的家居体验。
人性化——互动参与性
体验家居本身是一种开放式、互动性的家居,体验设计的终极目标之一便是人的自主性。产品作为道具,应该给予消费者更互动、更独特的家居体验,以获取充分的人性化的体验价值。工业化初期,人们关注产品的物理功能,引发了后来的“手工艺运动”、“新艺术运动”,初次涉及人性化理念。现代主义设计才正式提出“以人为本”的设计思想,但标准化的生产模式根本不存在创造或发明一个人自己的个性问题,而是一个顺应或选择一个市场所提供的原型性的个性的问题。只有在服务家居、体验家居时代下,人们的需求才是高度的人性化,甚至是单独的、纯个人性的精神层面。
非物质化——虚无性
实际上我们生活在一个越来越不确定的经济系统中,大量的财富不以实物的形式而存在。在体验经济时代,体验无论是作为一种产品、还是服务以及经济提供物,数字化、信息化、服务化、体验化的非物质特征是其重要属性。
情感化——精神性
社会已进入文化和精神的消费时代,消费者是根据感性和意向来选择商品,一方面是人对产品的关爱情境,另一方面是产品对人、社会以及自然的关爱情境。物品具有自身的灵魂,它的价值符号是拥有者身份、地位以及权力的象征。
新锐 —— 隐贵
财富+生活+生意=中国新锐富豪生活方式
“生活加生意”是别墅进化的变异还是富人的新一轮生活方式?在奢华生活中享受显赫生意的收获,在悠闲生意中享受优雅生活的快乐”。 如田园别墅自己买地自己造。
主题引导 —— 个性生活方式
就像事业的发展一定要有目标一样,我们的生活也需要鲜明的主题。一种有主题的家居生活能让身心获得比较理智的归属。哪些是我该索取的,哪些是我该坚持的,生活必须活出自己的个性与品味。这正是主题家居诞生的源泉。
强调对“新传统文化”的怀念 —— 或决对的反传统
如东方禅味----意向思维,整体造型和天然材质搭配,承继了中国最鼎盛时期的“渔歌晚唱”、“琵琶行”等内涵悠远的文化内蕴。回归传统的家居。在回归自然方面,原色的乌金木和草绳勾画出一幅恬淡休闲的田园风光。当然,该类的产品还有艺藤居、翡翠藤器等。
如颜色格外绚丽缤纷,大红、明黄、翠绿等这些视觉冲击力极强的单色,在家居或家具设计用色上是避讳的,因为传统的观念认为家是人精神放松的港湾,家居用品应该以温馨或者浅色系为主,比如橙色系、白色系木色等等。反其道而行之,这也是20世纪70年代的一场著名的“反设计”运动的结果。
麽幻成想变就变的居家玩具
工作的最高境界就是把工作变成一种享乐,而另一些人似乎说得更绝———工作就是在玩。我们经常可以看到这样的场景,坐在电脑旁,一边打字一边听音乐,“玩”的心态是为了更好更高效率地工作,年轻的都市一族这样解释。家居的设计又何尝不可以这样呢?找到了“游戏”的快乐。不仅如此,他们还根据时尚潮流推出具有魔幻意味的多变的布衣来配套家居的变身游戏,一变一个样,要不是早有所了解,还真会感到有点邪门。
家居摩登得与服饰一样时尚
家居色彩趋向多采化,鲜明化,独特创新,如画家的手法在家居的墙,家具等上面创作;一年四季的变化。
热烈奔放、奇思妙想通过这些设计独特、刺激、新颖、高品位的最直观的体现“另类”“前卫”------反传统的反保守的观念或尖锐的形式感等来体现新锐生活。
游戏化——娱乐性
德国思想家席勒在《审美教育书简》中有个著名论断:“只有当人是完全意义上的人,他才游戏,只有当人游戏时,他才完全是人。”在体验经济时代,产品的娱乐性、游戏化正是人们本性回归的体现,是人们日益追求一种休闲家居的、愉悦家居的生活方式。娱乐不仅是一种最古老的体验之一,而且在当今是一种更高级的、最普遍的家居体验。
人性化——互动参与性
体验家居本身是一种开放式、互动性的家居,体验设计的终极目标之一便是人的自主性。产品作为道具,应该给予消费者更互动、更独特的家居体验,以获取充分的人性化的体验价值。工业化初期,人们关注产品的物理功能,引发了后来的“手工艺运动”、“新艺术运动”,初次涉及人性化理念。现代主义设计才正式提出“以人为本”的设计思想,但标准化的生产模式根本不存在创造或发明一个人自己的个性问题,而是一个顺应或选择一个市场所提供的原型性的个性的问题。只有在服务家居、体验家居时代下,人们的需求才是高度的人性化,甚至是单独的、纯个人性的精神层面。
非物质化——虚无性
实际上我们生活在一个越来越不确定的经济系统中,大量的财富不以实物的形式而存在。在体验经济时代,体验无论是作为一种产品、还是服务以及经济提供物,数字化、信息化、服务化、体验化的非物质特征是其重要属性。
情感化——精神性
社会已进入文化和精神的消费时代,消费者是根据感性和意向来选择商品,一方面是人对产品的关爱情境,另一方面是产品对人、社会以及自然的关爱情境。物品具有自身的灵魂,它的价值符号是拥有者身份、地位以及权力的象征。
新锐 —— 隐贵
财富+生活+生意=中国新锐富豪生活方式
“生活加生意”是别墅进化的变异还是富人的新一轮生活方式?在奢华生活中享受显赫生意的收获,在悠闲生意中享受优雅生活的快乐”。 如田园别墅自己买地自己造。
主题引导 —— 个性生活方式
就像事业的发展一定要有目标一样,我们的生活也需要鲜明的主题。一种有主题的家居生活能让身心获得比较理智的归属。哪些是我该索取的,哪些是我该坚持的,生活必须活出自己的个性与品味。这正是主题家居诞生的源泉。
强调对“新传统文化”的怀念 —— 或决对的反传统
如东方禅味----意向思维,整体造型和天然材质搭配,承继了中国最鼎盛时期的“渔歌晚唱”、“琵琶行”等内涵悠远的文化内蕴。回归传统的家居。在回归自然方面,原色的乌金木和草绳勾画出一幅恬淡休闲的田园风光。当然,该类的产品还有艺藤居、翡翠藤器等。
如颜色格外绚丽缤纷,大红、明黄、翠绿等这些视觉冲击力极强的单色,在家居或家具设计用色上是避讳的,因为传统的观念认为家是人精神放松的港湾,家居用品应该以温馨或者浅色系为主,比如橙色系、白色系木色等等。反其道而行之,这也是20世纪70年代的一场著名的“反设计”运动的结果。
麽幻成想变就变的居家玩具
工作的最高境界就是把工作变成一种享乐,而另一些人似乎说得更绝———工作就是在玩。我们经常可以看到这样的场景,坐在电脑旁,一边打字一边听音乐,“玩”的心态是为了更好更高效率地工作,年轻的都市一族这样解释。家居的设计又何尝不可以这样呢?找到了“游戏”的快乐。不仅如此,他们还根据时尚潮流推出具有魔幻意味的多变的布衣来配套家居的变身游戏,一变一个样,要不是早有所了解,还真会感到有点邪门。
家居摩登得与服饰一样时尚
家居色彩趋向多采化,鲜明化,独特创新,如画家的手法在家居的墙,家具等上面创作;一年四季的变化。
热烈奔放、奇思妙想通过这些设计独特、刺激、新颖、高品位的最直观的体现“另类”“前卫”------反传统的反保守的观念或尖锐的形式感等来体现新锐生活。












